Resident Evil — медиафраншиза про зомби-вирус, которая с 1996 года бесконечно мутирует, наращивает медиумы (игры! аниме! фильмы!), но при этом остаётся непосредственным и озорным B-movie. Живые мертвецы здесь, конечно, кусаются и злятся. Но куда злее главы фармкомпании Umbrella. 😏 Первой экранизацией игры должен был заняться крёстный отец всей воскресшей нежити Джордж Ромеро, автор «Ночи живых мертвецов». Увы, не срослось. Потом была хай-тек-серия фильмов Пола У. С. Андерсона, которая довольно долго жила своей жизнью и никак не ставила точку в одиссее Элис, которую играла Милла Йовович. Совсем недавно случился перезапуск «Обитель зла: Раккун-Сити», максимально приближенный к событиям первых игр серии и довольно ироничный. Но дуракаваляние Йоханнеса Робертса в знакомом сеттинге, увы, не понравилось ни фанатам игр, ни фанатам жанра. Последний гвоздь в крышку гроба адаптаций вбил беспомощный сериал от Netflix — попытку даже комментировать без ругани не выходит.

И вот работа над новой инкарнацией «Обители зла» перешла под контроль Зака Креггера — режиссёра, который наделал шуму с «Варваром» и закрепил успех благодаря «Орудиям»: хоррор о пропавших школьниках даже разжился «Оскаром» для Эми Мэдиган за роль второго плана. Constantin Film и Capcom не промахнулись, в отличие от протагониста Брайана. Ну а мы теперь разберёмся, что из этого вышло.

Раккун-Сити под снегом

Где-то в Раккун-Сити из фармакологической корпорации Umbrella утёк T-вирус, который превращает людей в почти неуязвимых зомби. И теперь заражённые шатаются по улицам города и его окрестностям. Об этом пока не знает Брайан (Остин Абрамс) — курьер особых медицинских грузов, который на ночь глядя соглашается доставить последний донорский орган в злополучную лабораторию. Ах да, детали! За окном метёт метель, зимняя резина не поставлена, любимая девушка Мишель в телефонной трубке заставляет принимать решения о будущем и брать ответственность. А на дорогу прямо под колёса выскакивает женщина в летнем платье со странной пластикой движений. Ох. Дальше — сами понимаете.

Не экранизация, а геймплей

Фанатов серии игр хочется одновременно и разочаровать, и утешить. Зак Креггер не предлагает буквальную экранизацию ни одной из игр, но не скрывает, что влюблён во франшизу по уши — и она отвечает взаимностью. По форме «Обитель зла» ближе всего к DLC к ремейку Resident Evil 2 под названием The Ghost Survivors. Пройдя кампанию за протагонистов Клэр Рэдфилд и Леона Кеннеди, можно попробовать выбраться из Раккун-Сити в шкуре ещё четырёх попавших в западню: квесты этих персонажей короче, насыщеннее и сложнее из-за концентрации врагов и препятствий. А ещё двое из них — горожане в эпицентре зомби-заражения, а не сотрудники RPD или элитного отряда S.T.A.R.S., как принято в играх. Несчастным бедолагам не повезло оказаться в самом пекле. Как и Брайану, на плечах которого ещё и миссия повышенной ответственности.

Как и обещал Креггер, фильм воспроизводит не сюжет Resident Evil, а геймерский опыт. Завязка с биологической катастрофой в Раккун-Сити по вине корпорации осталась, но действие перенесено в наши дни, а сентябрь сменила зима за окном. Курьер проходит через ту же эволюцию навыков, что и игрок с геймпадом на диване: ищет патроны, меняет пистолет на дробовик, постоянно промахивается и мучается с закрытыми замками. Постепенно Брайан из нерда превращается в опытного выживальщика, но времени на режим обучения практически нет. Компактный хронометраж в 90 минут предлагает битву за битвой — одну задорную экшен-сцену за другой, чаще всего с привычным для игроков видом из-за плеча, который периодически меняется на камеру от первого лица. И больше всего подкупает, что сохраняется растерянность и хаотичность действий как фокального персонажа, так и не самых сообразительных NPC.

Зомби стали быстрее и стремительнее, но заражённые всё ещё не слишком смышлёные — последовательность и логику им заменяют юркие и цепкие щупальца, будто каждого «поцеловал» Немезис. 😬 Монстров разного калибра на экране довольно много: некоторые произросли из лора «Резидента», некоторые пришли из игр по соседству. Допустим, «крысиный король» — явный гастролёр из Last of Us: Part 2. Креггер не стесняется эффектных джампскейров, которые и правда срабатывают, и лишь едва-едва заходит на территорию родного для серии тягучего survival-хоррора — допустим, в секвенции в тоннеле. Там же кажется, что вот-вот начнётся сюжетная ветка Клэр Редфилд. Но в едкой и ироничной манере новая «Обитель зла» уворачивается от проторённых дорожек и лишь подначивает фанатов. Режиссёра в целом будто больше интересуют не моменты испуга и парализующий ужас, а комедийная разрядка и беззастенчивый стёб над канонами жанра, зомби-апокалипсисом, ожиданиями фанатов и своим не слишком усидчивым персонажем. И знаете что? Это работает.

Герой, который не умеет перезаряжать полуавтомат

Брайан в исполнении Остина Абрамса («Орудия») выглядит вдумчиво прописанным и классно сыгранным случайным героем — практически как у Альфреда Хичкока. Протагонист довольно забавно раскрывает уязвимую маскулинность в лабораторных условиях экшен-фильма о выживании. У парнишки толком ничего не получается: ни прыгать через забор, ни скручивать замки (для этого, конечно, нужен лом). Брайан бесконечно чертыхается себе под нос и бормочет проклятия, не знает, как перезаряжать полуавтомат, и суетно считает оставшиеся патроны. Ну кто так делает, а?

Но при всех своих неудачах, слабостях и какой-то понятной трусости он не сходит с маршрута и пытается оставаться хорошим человеком, пусть и не приближается к типичным представлениям о героизме. Брайан не оставляет миссию доставить органы, потому что от его действий зависит как минимум ещё одна жизнь. Сбив женщину на дороге, курьер не скрывается с места преступления, а идёт на помощь и честно объясняет ситуацию полицейским. Сложно назвать протагониста революционным характером для жанра, но заземлённый, совершенно не героический герой отвечает духу времени: на подвиги идти вроде бы не хочется, но поступать по совести всё равно приходится. Да и возиться с монстрами как-то проще, чем вернуться домой и по-взрослому принять решение стать отцом.

Логотипа нет, а осадочек остался

Из пускай не упущенного, но отодвинутого на задний план можно отметить зверства корпорации Umbrella. В фильме нет ни одного узнаваемого красно-белого логотипа компании, который стал неотъемлемым символом франшизы. И кусать капитализм и большую фарму Креггеру совсем неинтересно — а жаль! Заражение «вирусом» Оземпика распространяется стремительно не только по голливудским холмам, но и по всем остальным регионам — и в Раккун-Сити, наверное, тоже. Пускай смысловая нагрузка снижена, без традиционного эффектного финала в лаборатории всё же не обошлось.

Формально решение можно списать на общее желание держать поток фан-сервиса под контролем. Да, «Обитель зла» покажет фанатам и безопасную комнату с печатной машинкой, и зелёную траву, и старинный ключ с гравировкой. А самые внимательные зрители ещё в трейлере разглядели вывеску магазина оружия Leon Kennedy. Но следы Resident Evil на экране представляют собой скорее скромный музей артефактов, чем самоцель. И это, пожалуй, честнее, чем очередная попытка угодить всем сразу.

Бэшка, которая знает, что она бэшка

Фильм может стать отличной точкой входа в бессмертную вселенную, которая с помпой отпраздновала 30-летний юбилей: сначала выходом девятой номерной игры, а теперь и удачным релизом в кинотеатрах. «Обитель зла» Зака Креггера сохранила ДНК серии и осталась задорной бэшкой — разудалой, весёлой, временами страшной, но не слишком амбициозной в выводах. Ленту непременно стоит посмотреть с друзьями. И того и гляди рука сама потянется за геймпадом за порцией нового адреналинового восторга. 🎮

Остин Абрамс в роли Брайана на кадре из фильма «Обитель зла»

Остин Абрамс и Зак Креггер на съемках фильма «Обитель зла»

Остин Абрамс в роли Брайана на кадре из фильма «Обитель зла»