Рецензия: «Казнить нельзя помиловать», или Когда алгоритм ставит диагноз виновности

Представьте мир, где вашу судьбу решает не человек в мантии, а холодный код. Где вероятность преступления вычисляется с точностью до десятых процента. И где у вас есть всего полтора часа, чтобы оспорить приговор машины. 🤖 Звучит как тревожный сон наяву? Для героя нового фильма Тимура Бекмамбетова это жестокая реальность. Лента «Казнить нельзя помиловать» (оригинальное название — «Милосердие») пытается осмыслить наши коллективные страхи перед тотальной цифровизацией, но зачастую сама ощущается как бесконечный, утомительный интерфейс.

ИИ на скамье подсудимых: новая старая паранойя

Ну что, дожили! Искусственный интеллект, эта нейросетевая игрушка-страшилка, наконец добрался и до жанрового кино. Сюжет незамысловат, но провокационен: Лос-Анджелес доверяет борьбу с преступностью системе «Милосердие». И вот полицейский Крис Рэйвен (Крис Пратт) приходит в себя, прикованным к креслу в виртуальном зале суда. Его обвиняет не человек, а цифровая проекция судьи (Ребекка Фергюсон). Вердикт? Убийство собственной жены. Вероятность вины — 97,5%. Герой ничего не помнит и кричит о подставе. Но у него есть лишь 90 минут, чтобы найти доказательства своей невиновности, копаясь в океане цифровых данных.

Идея-то какая сочная! Презумпция невиновности отправлена в архив, а вместо адвоката — пароль от облачного хранилища. 😬 Фильм пытается говорить о слепой вере в технологии, о том, как алгоритм, лишенный эмпатии, может стать идеальным палачом. Но удается ли это?

Скринлайф, который задыхается в собственных рамках

А вот здесь начинается главная головная боль. Тимур Бекмамбетов, наш главный проповедник «скринлайфа», снова в строю. Помните его «Убрать из друзей»? Тот еще был свежий эксперимент. Но жанр, увы, не молодеет. Что мы видим здесь? Полтора часа непрерывного скроллинга, переключения между камерами, взлома аккаунтов и просмотра записей с дронов. Это не кино, а симулятор работы следователя-хакера. Причем симулятор довольно монотонный.

🎮 Возникает стойкое ощущение, что смотришь затянутую кат-сцену из видеоигры, в которую так и не пускают поиграть. Все действие замкнуто на экранах — ноутбуков, телефонов, уличных камер. Динамику пытаются создать через бешеный монтаж и графические навороты, но это лишь цифровой шум. Где живые эмоции? Где та самая человечность, которую герой так отчаянно защищает от ИИ? Она теряется в пикселях.

«Особое мнение» на минималках: от Спилберга до Бекмамбетова

Нельзя не заметить слонов в комнате. Вернее, одного очень известного предсказателя преступлений. Сюжетная дуга — полицейского обвиняют в убийстве, которого он не совершал, и он должен бежать, доказывая свою невиновность, — это же калька с «Особого мнения» Спилберга! Только вместо изящных психов и балета преступников — судорожное кликанье по всплывающим окнам.

И сравнение, увы, не в пользу новинки. Бекмамбетов не Спилберг. Если последний создавал целый футуристический мир, живой и пугающий, то первый просто нанизывает на сюжет технические приемы. Голливуд для него — большой гараж с крутыми гаджетами. Взрыв? Пожалуйста! Погоня? Без проблем! Цифровой аватар судьи? Вот вам Ребекка Фергюсон в виде голограммы. Но за всеми этими эффектами нет души, только стерильная логика процессора.

Актеры в ловушке интерфейса

Как же себя чувствуют в этом цифровом месиве актеры? Крис Пратт, привыкший к ролям обаятельных простаков и героев-шутих, здесь пытается быть серьезным. И надо отдать ему должное — улыбку он убрал. Его персонаж — загнанный в угол человек, отчаянно цепляющийся за клочки памяти. Но сценарий не дает ему глубины. Он просто бегает глазами по экранам, паникует и кричит. Его харизма тонет в монотонности происходящего.

Ребекка Фергюсон в роли ИИ-судьи Мэддокс обречена на холодную, отстраненную игру. Она — голос системы, красивая, но бездушная анимация. Ее присутствие сводится к заранее запрограммированным репликам и взгляду, лишенному человеческого тепла. Что может сыграть против такого фона? Появляется Кали Рейс (помните ее из «Настоящего детектива»?) в роли полицейской. Но и ее персонаж — функциональный элемент в этой головоломке, еще одно окошко на переполненном рабочем столе.

Так что в итоге? Цифровая пытка или несостоявшийся прорыв?

К чему же мы пришли после всех этих минут напряженного ожидания? К финальным титрам с чувством легкого облегчения. ⏳ Фильм Бекмамбетова — это любопытный, но неудачный эксперимент. Он хочет быть актуальным высказыванием о будущем, но получается сборником клише о злом ИИ. Он пытается оживить формальные приемы, но они сами душат историю.

Настоящее милосердие в этой картине — лишь тот самый обратный отсчет в углу экрана, который напоминает не только герою о скорой казни, но и зрителю о том, сколько еще осталось терпеть. Кино должно вызывать эмоции, а не желание перезагрузить систему. Увы, «Казнить нельзя помиловать» больше похоже на сбой в программе, чем на осмысленное высказывание. Его можно разобрать на интересные детали, но как целое оно не работает. Жаль.

Ребекка Фергюсон в роли судьи Мэддокс на кадре из фильма «Казнить нельзя помиловать»

Крис Пратт в роли Криса на кадре из фильма «Казнить нельзя помиловать»